exemplo de gamificação na escola

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exemplo de gamificação na escola,Entre na Sala de Transmissão de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Presentes Virtuais São Apenas o Começo de Uma Experiência de Jogo Incrivelmente Envolvente..Em 28 de janeiro de 1975, Meier fundou uma organização sem fins lucrativos chamada FIGU. Construiu sua sede principal em Zurique, na Suíça, com o nome de "Semjase Silver Star Center." O objetivo da organização é principalmente disseminar uma série de princípios e recomendações para levar uma vida íntegra, virtuosa e harmoniosa com os diferentes formas de vida e do ecossistema. Os pilares básicos indicam, eles são amor, paz, liberdade e harmonia. No entanto, a organização destaca a não perseguição de fins políticos, religiosos e sectários em seus ensinamentos. Algumas de suas principais conquistas ou princípios são: A luta pelo conhecimento, amor, harmonia, sabedoria e evolução, mas não por poder, dinheiro e riqueza, não é "viver e deixar viver", mas "viver e ajudar os outros a viver, rejeito todo extremismo de natureza ideológica, política ou religiosa, bem como todo fundamentalismo, terrorismo, anarquismo, dogmatismo, fanatismo e males semelhantes ou idênticos ",Foi Senador da República na legislatura de 1922 a 1925, sendo na altura considerado um dos influentes do Partido Democrático e convidado para Ministro..

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